Criação de Roteiros para GAME – Parte 2
Esta é a segunda parte do texto sobre como criar roteiros e estórias para jogos. Na primeira parte deste texto, foi discutido o que os jogadores buscam em um jogo, como iniciar a escrita do roteiro, a partir de uma ideia inicial, e como estruturar a estória. Nesta parte, serão abordados os personagens, a construção de mundos e a revisão. Em primeiro lugar, é pertinente destacar que um roteirista de jogos deve conhecer todas as etapas do processo de criação de um jogo, desde a sua etapa de projeto até o produto final. O roteirista deve conhecer conceitos como mecânica,…